Recenzja tygodnia▶ Czytaj recenzje
Grand TheftAuto 2
Gangsterski chaos i swoboda, ktora do dzis działa. GTA 2 to DNA sandboxow, zanim seria weszla w pelne 3D.
★★★★★
8.6 / 10Karta pamieci dzielila sie na bloki i potrafila zapelnic sie po kilku wiekszych save'ach.
PlayStation 1Trojkat to punkt widzenia, kolo to potwierdzenie, krzyzyk to ruch, a kwadrat symbolizowal menu.
PlayStation 1 / 2To najlepiej sprzedajaca sie konsola w historii i jedna z najdluzszych cykli zycia sprzetu.
PlayStation 2Rozwiazanie techniczne ograniczen PS1 zamienilo sie w jeden z najbardziej kultowych efektow grozy.
PlayStation 1Lewy odpowiadal za ciezsze wibracje, a prawy za szybsze i bardziej subtelne sygnaly.
PlayStation 1 / 2Niebieskie wieze byly generowane na bazie danych z kart pamieci i historii uruchomien.
PlayStation 2Brudny klimat miasta, gangi i wielka swoboda. Klasyk, ktory zdefiniowal tempo ulicznej akcji.
Psychologiczny klimat, mgla i dzwiek, ktory robi robote nawet po latach.
Szybki mecz, dwa pady i gotowe. FIFA 2002 nadal robi robote podczas retro wieczoru ze znajomymi.